re::public | СТЕНОБОЙ. История разработки

После того как был сделан более-менее рабочий прототип игры, мы подключили к проекту нашего дизайнера и у нас появились первые варианты графики: наш белый кружок стал немного похож на будущего Стенобоя. После, он эволюционировал и был помещен в лабиринт.
Увидев, что у нас вышло, мы решили, в каком направлении будем двигаться в плане графики.
Но вот уже наступило 25 апреля, а значит пора было собираться на хакатон. Впереди нас ждали целые сутки безумия.

Поделиться в:


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *